내 앱 출시기록 (001)

2026. 8. 6. 15:35insight

마케팅이나 브랜딩이나 .. 서비스 혹은 제품을 시장에 내놓았을때. 많이 팔려는것이 목표(goal) 이다. 그 목표를 빨리 달성하고 싶고, 비용은 지출은 덜 하고 싶고, 그러면서 더 많이 팔고 싶어서 마케팅이나 브랜딩을 하는것이고. 여러 전략을 짜고 실행한다.

 

SWOT 도 분석하고 USP 도 설정하고, 디자인도 입히고 카피라이팅도 하고, 가격도 바꿔보고 제품도 바꿔보고 로고도 포장도 바꿔보고, 타겟을 다시 정해보기도 하고 .. 즉 팔아볼려고 - 팔아서 돈 벌려고 브랜드마케팅을 한다.

 

 

마케팅은 Market 과 Ing 이다. 내가 2010년에 쓴 책에도, 나는 마케팅을 이렇게 정의했고. 15년이 지난 지금 돌아봐도 이 논리는 변하지 않았으며, 변할것도 없다. 즉, 시장에 던져봐야 어쩔지 안다. 예측이야 얼마든 할 수 있으나, 실제는 던져봐야 안다.

 

 

 

책의 저자는, 18년차 브랜드디렉터는 과연 마케팅을 얼마나 실제로 잘 할지 (세상이 많이 바뀌기도 했는데) 만약 궁금하다면 이 연재글에 관심을 갖어주시면 좋겠다. ai 세상이 열렸고, 바이브코딩이 누구나 가능해졌음을 이용해. 나는 내 서브 프로젝트의 주제를 정하고 앱(어플) 을 출시해 시장에 던져보고자 한다. 그 과정을 "프로젝트에 방해되지 않는 수준" 으로 정리해 이곳에 업로드 할 계획이다.

 

 

 

프로젝트의 이름은

푸드서클

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