2026. 9. 17. 14:46ㆍCrack-insight
온라인에서 정말 겁나는 단어, "유료화". 사람들은 좋아요 한번이 5만원쯤 되는줄알고 이를 소중히 생각한다. 좋아요 한번 누른다해서, 좋아요 받은 쪽이 그걸로 당장 뭘 얻는것도 아닌데.

프리챌은, 카페운영자 1명에게 단 3천원을 받으려다 망했다. 카페이용자는 여전히 무료이고, 카페 운영자 단 1명 에게만, 단 3천원 이었다. 온라인은, 얼굴 마주보는 오프라인과 달리, "무료가 정설" 이다. 그래서 당근의 매출은 500억, 영업이익은 -565억원이다. 이용자에게 돈받기가 쉬웠다면, 이 영업이익은 이미 흑자 였을것.

내 개인 웹페이지, 씨삼공은 2026년 4월에 만들어, 첫 게시물을 4월3일에 올렸다. 오늘은 9월17일. 그러니까 약 5개월정도 운영하였다.
c30 을 만들었습니다.
2002년 디자인대학 졸업 후, 번번히 해외 디자이너가 손쉽게(?) 일을 따내는 모습에서, 품질, 효율성, 가성비 보다는 "기대감"의 중요성, 곧 브랜드의 중요성에 눈을 떴습니다. 우리가 르까프보다
www.c30.co.kr

그동안 하루방문자는, 많게는 5,500명 / 보통 2,000명 쯤 들어온다. 사람은 이기적이어서 .. 쓸데없는곳에 시간-돈 쓰지 않는다. 시간은 비싼 재화이다. 세상은 원래 이기심을 동력으로 굴러간다. 과연, 이 사람들에게 "2천원 내야 글 열람 가능" 조건을 걸면. 무료가 당연한 이 바닥에서 _

보수적으로 99%는 빠질것이고. 1% 가 결제를 한다치면. 1%인 20명이 2천원씩, 과연 하루 4만원 매출이 발생 할 까 ? 유튜브에도 볼게 넘쳐나는 시대. 중학생도 ai 로 지식 콘텐츠를 쏟아내는 시대에, 과연 ? 고민이 되었는데 .. 역시, 결론은.
"일단. 해보자. 카카오톡으로 자율기부가 가능한지 해보자. 50원이라도 받아보자."

그리고. 제가 생각하는 유료자는 하루 많아야 2%. 그러니까 앞서 계산대로라면 하루 4만원이고. 이거 제가 벌어서(?) 부를 쌓고 차 기름넣고 밥사먹고 할 수준 결코 못되는거 저도 알고있습니다.
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